Artikel der Klaus Tschira Stiftung zu Projekt Science Gaming: "Wissenschaft über Brettspiele vermitteln" Artikel der Klaus Tschira Stiftung zu Projekt Science Gaming: "Wissenschaft über Brettspiele vermitteln"
Projekt Science Gaming: Brettspielevents als Zugang zu MINT-Themen: Handelsübliche Brettspiel als populärer Zugang zu Wissenschaft.
Brettspiele erreichen Millionen und greifen längst wissenschaftliche Themen auf. Unser Projekt schaut sich dieses Potenzial an und nutzt es: als Gesprächsanlass, als Begegnungsraum, als Format für Wissenschaftskommunikation. Wir erforschen, wie Spielmechaniken komplexe Themen zugänglich machen. Eine große Chance bietet sich dadurch, dass moderne, handelsübliche Brettspiele zunehmend auch wissenschaftsbezogene Themen aufgreifen, wie beispielsweise den Klimawandel und Klimaschutz, Biodiversität, Raumfahrt, Geschichte und etliche weitere Themen. Auch wenn diese Spiele teilweise nur wenig konkrete Elemente der Wissenschaftsvermittlung aufweisen, können Sie auch nur durch die Themensetzung als Gesprächsanlass wirken. In diesem Projekt wird untersucht, wie sich moderne Brettspiele für die Wissenschaftskommunikation nutzen lassen.
Das Projekt Science Gaming: Brettspielevents als Zugang zu MINT-Themen wird von der Klaus Tschira Stiftung gefördert. Auf derer Website wurde nun ein Artikel zum Projekt veröffentlicht, der hier abrufbar ist.
Die Seite des Projekts auf den Universität Bonn-Websites ist hier zu finden.