Universität Bonn

Bonn Lab for Analog Games and Imaginative Play

Bonn Lab for Analog Games and Imaginative Play (LAGIP)
The Bonn Lab for Analog Games and Imaginative Play (LAGIP) at the Forum Internationale Wissenschaft is a cultural studies laboratory for all activities related to (analog) games and gaming cultures.
Game Nights
LAGIP regularly organizes game nights and other exciting events, to which all interested parties from the University of Bonn and the surrounding area are cordially invited.
Projects
Various (scientific) projects are carried out at LAGIP.
OUTPUT
The scientific output of LAGIP.
Bonn Lab for Analog Games and Imaginative Play (LAGIP)
Game Nights
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Bonn Lab for Analog Games and Imaginative Play (LAGIP)

The Bonn Lab for Analog Games and Imaginative Play (LAGIP) at the Forum Internationale Wissenschaft is a cultural studies laboratory for all activities related to (analog) games and gaming cultures.

What is LAGIP?

The Bonn Lab for Analog Games and Imaginative Play is a university laboratory dedicated primarily to researching modern analog games and forms of play in an increasingly digital world. This way, LAGIP as an institution seeks to counteract a gap in the field of game studies, which usually focuses on digital games.

Based at the Forum Internationale Wissenschaft (International Science Forum) at the University of Bonn, it is primarily a research and teaching laboratory for the humanities, but expressly does not exclude approaches from the natural sciences.

As a play laboratory, it focuses on the transformative potential of analog games, with a particular interest in analog game systems and the resulting gaming practices and their influence on the imagination of children and adults.

Logo of the Bonn Lab for Analog Games and Imaginative Play
© Ulrike Syrakas / Univ. Bonn, 2024

Activities

To highlight the importance of analog games for culture, society, and research, Bonn Lab organizes events such as conferences, workshops, and game nights, publishes articles and books, and conducts courses.

LAGIP-News
Artikel der Klaus Tschira Stiftung zu Projekt Science Gaming: "Wissenschaft über Brettspiele vermitteln"
Projekt Science Gaming: Brettspielevents als Zugang zu MINT-Themen: Handelsübliche Brettspiel als populärer Zugang zu Wissenschaft.  Brettspiele erreichen Millionen und greifen längst wissenschaftliche Themen auf. Unser Projekt schaut sich dieses Potenzial an und nutzt es: als Gesprächsanlass, als Begegnungsraum, als Format für Wissenschaftskommunikation. Wir erforschen, wie Spielmechaniken komplexe Themen zugänglich machen. Eine große Chance bietet sich dadurch, dass moderne, handelsübliche Brettspiele zunehmend auch wissenschaftsbezogene Themen aufgreifen, wie beispielsweise den Klimawandel und Klimaschutz, Biodiversität, Raumfahrt, Geschichte und etliche weitere Themen. Auch wenn diese Spiele teilweise nur wenig konkrete Elemente der Wissenschaftsvermittlung aufweisen, können Sie auch nur durch die Themensetzung als Gesprächsanlass wirken. In diesem Projekt wird untersucht, wie sich moderne Brettspiele für die Wissenschaftskommunikation nutzen lassen. Das Projekt Science Gaming: Brettspielevents als Zugang zu MINT-Themen wird von der Klaus Tschira Stiftung gefördert. Auf derer Website wurde nun ein Artikel zum Projekt veröffentlicht, der hier abrufbar ist. Die Seite des Projekts auf den Universität Bonn-Websites ist hier zu finden.   
Neuer Termin: Wachsen, blühen, Punkte sammeln: Botanik in modernen Brettspielen
Am 15. September 2026 organisiert das Bonn Lab for Analog Games and Imaginative Play (LAGIP) mit Unterstützung von Spiel des Jahres e.V. um 17:00 Uhr einen öffentlichen Vortrag zum Thema „Wachsen, blühen, Punkte sammeln: Botanik in modernen Brettspielen“ im Gartensaal des Poppelsdorfer Schlosses (Raum 0.013 direkt gegenüber vom Haupteingang.) Dr. Martin Reich ist Biologe und hat früher viel an Pflanzen geforscht, bevor er 2016 Gewächshaus und Labor gegen Wissenschaftskommunikation und Politikberatung getauscht hat. Eine Konstante ist neben der Begeisterung für die Potenziale der Biologie seine Leidenschaft für Brettspiele. Beides verbindet er, wann immer sich eine Gelegenheit dafür ergibt.  Im direkten Anschluss an den Vortag besteht um 18:00 Uhr die Möglichkeit, den Spieleabend des Freundeskreis des Botanischen Garten im nahegelegenen Mittelmeerhaus zu besuchen. ÜbersichtWann: 15.09.2026, 17:00 Uhr Vortrag (Ab 18:00 Uhr Spieleabend)Wo: Gartensaal des Poppelsdorfer Schlosses (R. 0.013) 
LAGIP Kolloquium
Am 31.03.2026 findet der erste LAGIP Kolloquium online statt. Das LAGIP Kolloquium ist ein Ort des wissenschaftlichen Austauschs rund um das Thema Spielen und Spiele. Thema des aktuellen Termins ist Worldbuilding Practices in Tabletop Role-Playing Games, welches uns Juliane Renner vorstellen wird. Das Kolloquium findet online statt. Links werden nach einer erfolgreichen Anmeldung versendet.

LAGIP-Calendar (Coming Soon in EN)

Datum Uhrzeit Veranstaltung Ort

November 2025

03.10.2025 17:00 - 22:00 CAMPO-Spieleabend CAMPO Campusmensa Poppelsdorf, Endenicher Allee 19
20.10.2025 17:00 - 22:00 LAGIP-Spieleabend Adenauerallee 131, Bonn, 3. Stock
15. bis 16.10.2025 ganztägig DreieichCon Bürgerhaus Dreieich-Sprendlingen, Fichtestraße 50, 63303 Dreieich 

Dezember 2025

01.12.2025 15:00 - 16:00 Sprechstunde Lukas Boch Adenauerallee 131, Bonn, 3. Stock
01.12.2025 17:00 - 22:00 CAMPO-Spieleabend CAMPO Campusmensa Poppelsdorf, Endenicher Allee 19
16.12.2025 17:00 - 22:00 LAGIP-Spieleabend Adenauerallee 131, Bonn, 3. Stock

Januar 2026

12.01.2026 17:00 - 22:00 CAMPO-Spieleabend CAMPO Campusmensa Poppelsdorf, Endenicher Allee 19
22.01.2026 15:00 - 17:00 Sprechstunde Kathrin Fischer Adenauerallee 131, Bonn, 3. Stock
22.01.2026 17:00 - 22:00 LAGIP-Spieleabend Adenauerallee 131, Bonn, 3. Stock

Februar 2026

02.02.2026 17:00 - 22:00 CAMPO-Spieleabend CAMPO Campusmensa Poppelsdorf, Endenicher Allee 19
05.02.2026 17:00 - 22:00 Boardgame-Nacht Museum Schnütgen  Cäcilienstraße 29-33, 50667 Köln
08.02.2026 folgt 7'Rizens Con IMPULSE Haus, Adenauerallee 131
17.02.2026 15:00 - 17:00 Sprechstunde Kathrin Fischer Adenauerallee 131, Bonn, 3. Stock
17.02.2026 17:00 - 22:00 LAGIP-Spieleabend Adenauerallee 131, Bonn, 3. Stock

März 2026

02.03.2026 17:00 - 22:00 CAMPO-Spieleabend CAMPO Campusmensa Poppelsdorf, Endenicher Allee 19
20. - 22.03.2026 ganztägig Campus Spielkultur 
31.03.2026 folgt LAGIP-Kolloquium (Änderungen vorbehalten) Adenauerallee 131, Bonn, 3. Stock oder Online über Zoom
Coming Soon

April 2026

Coming Soon

Mai 2026

Coming Soon

Juni 2026

Coming Soon

Juli 2026

11. - 12.07.2026 ganztägig FeenCon IGS Bonn-Beuel Siegburger Straße 321, 53229 Bonn-Beuel
Coming Soon

August 2026

31.08.2026 Start GAME WEEK BONN
Coming Soon

September 2026

07.09. - 12.09.2026 GAME WEEK BONN
Coming Soon

Oktober 2026

22. - 25.10.2026 SPIEL Essen 
Coming Soon

Spiel des Jahres 1
© LAGIP

Contact

Avatar Hermann

Prof. Dr. Adrian Hermann

Leiter des Bonn Lab for Analog Games and Imaginative Play
Avatar Fischer

Kathrin Fischer

Wissenschaftliche Mitarbeiterin – Tabletop-Rollenspiele/Didaktik
Avatar Boch

Lukas Boch

Wissenschaftlicher Mitarbeiter – Moderne Brettspiele/Kommunikation
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